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http://repositorioinstitucionaluacm.mx/jspui/handle/123456789/3659Registro completo de metadatos
| Campo DC | Valor | Lengua/Idioma |
|---|---|---|
| dc.contributor.advisor | Gaytán Cabrera, David | - |
| dc.creator | Paz Díaz, Héctor | - |
| dc.date.accessioned | 2026-10-30T20:01:03Z | - |
| dc.date.available | 2026-10-30T20:01:03Z | - |
| dc.date.issued | 2023-06 | - |
| dc.identifier.citation | Paz Díaz, Héctor «Metacognición y Lógica: El juego de mesa Quod Erat Demostrandum (Q.E.D.) y el Método COL». Trabajo recepcional para optar por el Título de Licenciado en Filosofía e Historia de las Ideas. Universidad Autónoma de la Ciudad de México. Colegio de Humanidades y Ciencias Sociales. Licenciatura en Filosofía e Historia de las Ideas, 2023. | es |
| dc.identifier.uri | http://repositorioinstitucionaluacm.mx/jspui/handle/123456789/3659 | - |
| dc.description | Tesis de Licenciatura 1 recurso electrónico (92 páginas: fotografías a color) Trabajo recepcional para obtener el Título de Licenciado en Filosofía e Historia de las Ideas | es |
| dc.description.abstract | Esta investigación aborda los problemas de aprendizaje en la asignatura de Lógica en la Universidad Autónoma de la Ciudad de México (UACM), enfocándose en la dificultad de los estudiantes para comprender las reglas formales de la lógica proposicional más allá de la memorización. Para contrarrestar esta problemática y potenciar el desarrollo metacognitivo, el autor presenta el diseño y la fundamentación pedagógica del juego de mesa didáctico Quod Erat Demostrandum (Q.E.D.). Sustentado en el método COL de Ariel Campirán y en diversas teorías cognitivas sobre la resolución de problemas y la ludicidad, el trabajo detalla cómo el juego estimula el pensamiento abstracto y mejora el proceso de demostración formal de validez, proponiendo una alternativa lúdica y efectiva para la enseñanza superior en México. | es |
| dc.language.iso | es | es |
| dc.publisher | Universidad Autónoma de la Ciudad de México. Colegio de Humanidades y Ciencias Sociales. Licenciatura en Filosofía e Historia de las Ideas | es |
| dc.subject | Lógica simbólica y matemática — Estudio y enseñanza | es |
| dc.subject | Metacognición en estudiantes universitarios | es |
| dc.subject | Materiales didácticos — Juegos educativos | es |
| dc.subject | Razonamiento deductivo — Enseñanza superior | es |
| dc.subject | Universidad Autónoma de la Ciudad de México — Investigaciones | es |
| dc.subject | Resolución de problemas — Aspectos educativos | es |
| dc.subject | Aprendizaje significativo — Metodología | es |
| dc.subject | Pensamiento abstracto — Desarrollo infantil y juvenil | es |
| dc.subject | Innovación educativa — Educación superior | es |
| dc.title | Metacognición y Lógica: El juego de mesa Quod Erat Demostrandum (Q.E.D.) y el Método COL | es |
| dc.type | Thesis | es |
| Aparece en las colecciones: | Tesis Licenciatura | |
Texto completo:
| Archivo | Descripción | Tamaño | Formato | |
|---|---|---|---|---|
| Hector Paz Diaz.pdf | Tesis de Licenciatura | 1.6 MB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir |
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